Cidade Dorme: O Jogo de Máfia e Lobisomem para Discord

Logo Cidade Dorme

A caçada começou no seu Discord.

Na quietude da noite, pactos são selados e facas são afiadas. Quando o sol nascer, um traidor será revelado.

Este bot transforma seu servidor em um palco de intriga e paranoia. Com gerenciamento automático de voz, sons imersivos e papéis que mudam o jogo, a única coisa com que você precisa se preocupar é em quem confiar. Reúna seus amigos.

Sobre o Jogo

Conceito Central

Cidade Dorme é um jogo de dedução social, estratégia e engano para 5 a 16 jogadores, totalmente automatizado para o Discord. O bot assume o papel de mestre do jogo, gerenciando secretamente a distribuição de papéis, as ações noturnas, as votações diurnas e o controle de voz, permitindo que os jogadores se concentrem totalmente na intriga e na sobrevivência.

O Objetivo

Uma batalha entre três facções com objetivos conflitantes:

Como Funciona

  1. Preparação: Reúna seus amigos em um canal de voz e use /preparar. Os papéis secretos são distribuídos por DM.
  2. Noite: Todos são silenciados. Use suas habilidades secretas através de comandos na sua DM com o bot.
  3. Dia: A discussão é liberada. Debata, acuse e defenda-se para encontrar os culpados.
  4. Votação e Linchamento: Uma votação secreta via DM decide quem será eliminado da cidade.
  5. Repetição: O ciclo continua até que uma facção cumpra sua condição de vitória.

Características Únicas

Este jogo é uma versão autoral de Fernando Sérgio. Ele foi criado como um projeto original e não busca plagiar outros jogos existentes do gênero.

Assista ao Teaser

O Jogo em Ação

Conheça os Papéis

🏙️ Funções da Cidade

Indulto Político: Você sobrevive à primeira tentativa de linchamento contra você.

Decreto: Uma vez por jogo, durante a votação, use /decreto para fazer seu voto valer 3 pontos e o de cada cidadão valer 2, bloqueando a sabotagem dos Vilões.

Milagre: Uma vez por jogo, à noite, use /reviver [nome_jogador_morto] para trazer alguém de volta à vida.

Disparar: Você tem 2 balas (ou 1 em jogos com 6 ou menos jogadores) e só pode atirar uma vez por dia. Use /disparar [nome_jogador] para eliminar um alvo. Isso revelará sua identidade.

Condições Especiais: Se atirar no Assassino Alfa, a Cidade vence. Se atirar no Prefeito, os Vilões vencem.

Proteger: Toda noite, use /proteger [nome_jogador] para defender alguém de um ataque dos vilões.

Resistência Única: Você sobrevive à primeira vez que sofreria dano. Na segunda vez, você morre.

Marcar Alvos: Toda noite, use /marcar para vigiar um ou dois jogadores. Se um deles for morto, você receberá o nome de dois suspeitos: o assassino e um inocente.

Investigar Aura: Toda noite, use /investigar_aura [nome_jogador] para saber se a facção do alvo é 'Cidade' ou 'Não-Cidade'.

Converter Fantasma: Uma vez por jogo, à noite, use /mediunidade [nome_jogador_morto] para transformar um jogador morto em um Fantasma sob seu controle.

Visão Espectral: O Fantasma pode /assombrar um jogador por noite, e ambos recebem um relatório de quem visitou o alvo e quem o alvo visitou.

Dever Cívico: Você não tem habilidades especiais. Use sua voz e seu voto para ajudar a cidade a encontrar os vilões.

👺 Funções dos Vilões

Voto de Liderança: Seu voto na eliminação noturna dos Vilões tem peso 2.

Sabotar: Uma vez por jogo, durante o dia, use /sabotar para forçar a chegada da noite, cancelando qualquer votação.

Possuir: Durante a noite, use /possuir [nome] para tentar converter um jogador. Após 3 pontos de possessão, o alvo se torna um Assassino Simples. (Apenas em jogos com 11+ jogadores).

Marca da Vingança: Na primeira noite, use /escolher_alvo [nome]. Se você morrer, seu alvo morre junto com você.

Confundir: Toda noite, use /confundir [nome] para fazer com que o alvo erre a sua próxima ação, redirecionando-a para um alvo aleatório.

Espionagem: Na primeira noite, use /escolher_alvo [nome] para descobrir o papel exato de um jogador.

Fraudar Votação: Uma vez por jogo, durante a votação, use /fraudar para embaralhar aleatoriamente o alvo de todos os votos.

Votar: Você participa da votação noturna dos Vilões para escolher quem será eliminado.

Conexão Criminosa: Ao ser convertido, você descobre quem são seus novos companheiros Vilões.

🎭 Funções Solo

Vitória por Linchamento: Se você for o jogador escolhido para ser linchado durante o dia, você vence o jogo sozinho!

Fofoca Póstuma: Se você morrer, o papel do seu alvo (escolhido na primeira noite) será revelado para todos!

Comparar Times: Duas vezes por jogo, à noite, use /comparar [jogador1] [jogador2] para saber se são da mesma facção.

Vitória por Sobrevivência: Se você estiver vivo quando a Cidade ou os Vilões vencerem, você vence junto.

Poções: Você tem UMA Poção da Vida (/reviver) e UMA da Morte (/eliminar). Você só pode usar UMA delas durante todo o jogo.

Condição de Vitória: Você vence junto com uma facção se sua única ação com poção for decisiva para a vitória dela.

Flechar Amantes: Na primeira noite, use /apaixonar [jogador1] [jogador2] para formar um casal.

Vitória por Amor: Se o casal sobreviver e a facção de um deles vencer, o outro vence junto. Se o casal for o último sobrevivente, eles (e você) vencem sozinhos.

Paciente Zero: Na primeira noite, infecte um alvo que será o único a poder espalhar a doença.

Exterminar: Uma vez por jogo, à noite, use /exterminar para eliminar todos os jogadores infectados.

Condição de Vitória: Você vence sozinho se usar /exterminar e eliminar, no mínimo, 4 jogadores de uma só vez.

Corromper: Toda noite, use /corromper [nome_jogador] para bloquear a habilidade de um alvo.

Condição de Vitória: Você vence sozinho se estiver vivo no final do jogo e nenhuma outra facção tiver cumprido sua condição de vitória.

O Contrato: No início do jogo, você recebe o nome de um alvo.

Vitória por Contrato: Se você conseguir que a cidade linche o seu alvo e você estiver vivo, você vence o jogo sozinho.

Plano B: Se o seu alvo morrer por outro meio, você se torna um Cidadão Comum.

Arte dos Personagens